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第2次スーパーロボット大戦OG スーパーロボット大戦OG ダークプリズン まとめwiki 第2次スーパーロボット大戦OG及び、スーパーロボット大戦OG ダークプリズンの攻略まとめwikiです。 注意事項 各ページはモニタ解像度1024×768 を基本として各種の改行が適宜施されています。編集の際はくれぐれも改行の消去は慎重にお願いします。これ以上の解像度のモニタを使用している方は、各ページの改行や空白で却って見辛くなることもあるかと思いますが、他の利用者のためご配慮頂ければ幸いです。 編集する時はアルファベット、記号、数字は 半角 で統一して下さい。 イン ガンファイト、強化パーツなどステータスアップする物を付けたままのデータに注意 ! 難易度によってSRポイント獲得ターン数が変わるステージもあるので、Normal、Hardによる条件や敵の違いにも気をつけて編集してみて下さい。 不確定要素を書き込む場合、確認が取れるまでは「未確定」 や 「まだ確定ではないが、恐らくこうだと思われる」 等の記載をお願いします。 バグなどは、バグ情報で既出かどうかを確認し、次にコメントページで報告し、必ず他プレイヤーの再現性の確認を待ってから編集を。 編集合戦を避けるためにも、一回良く確かめてから数値等を編集しましょう。記憶や憶測だけで編集するのはやめましょう。また、あまりにも個人的な意見や想像・感想を書き込むのもやめましょう。ここはそういう場ではありません。 マップの配置についてはマップ俯瞰表記の切り替え (STARTボタン) で矢印の方向が上 (北) を基本として表現して下さい。 wiki内検索 検索 商品情報 第2次スーパーロボット大戦OG ■PlayStation3用ソフト『第2次スーパーロボット大戦OG』 ■通常版価格 8,379円 (税込) ■限定版価格 41,790円 (税込) ■LaLaBitMarket特装版価格:12,800円 (税込) ■発売日 2012年11月29日 ■ジャンル シミュレーションRPG ■CERO 「B」(12歳以上対象) ■限定版『COMPLETE BD BOX』には、スーパーロボット大戦OGジ・インスペクター全話blu-Rayと、特製ブックレットが同梱される。 ■『LaLaBitMarket特装版』には、「1/144 プラスチックキット量産型ゲシュペンストMk-II改 (カチーナ機)」が同梱される。 スーパーロボット大戦OG ダークプリズン ■PlayStation3用ソフト『スーパーロボット大戦OG ダークプリズン』 ■価格 3,000円(通常配信版) ■配信日 2013年11月28日(スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE期間限定販売版)、2014年4月17日(通常配信版) ■ジャンル シミュレーションRPG ■CERO 「B」(12歳以上対象)
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autolink VR/W22-097 カード名:オペレーション・コクーンブレイク カテゴリ:イベント 色:青 レベル:2 コスト:0 トリガー:0 あなたの青のキャラがいるなら、あなたは自分の山札を上から2枚まで見て、カードを1枚まで選び、手札に加え、残りのカードを山札の上に好きな順番で置き、自分の手札を1枚選び、控え室に置く。 あなたの黄のキャラがいるなら、そのターン中、相手は『【自】アンコール』を使えない。(ルールによる『【自】アンコール[③]』も使えない) あなたの緑のキャラがいるなら、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+3000。 まさに三位一体になる必要があるわね でも大丈夫。きっとやれる。……私達なら ……うん! レアリティ:U illust. 13/05/31 今日のカード。
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攻略チャート Part2 洞窟クリア後~洞窟から2番目の町へ 2番目の町 攻略チャート Part2 洞窟クリア後~ 洞窟から2番目の町へ することを記述 2番目の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) Part2へ
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デイブレイク デイブレイク (幻冬舎文庫) デイブレイク 題名:デイブレイク 作者:香納諒一 発行:幻冬舎 1999.9.30 初版 1999.10.20 2刷 価格:\1,800 自分の求めるエンターテインメントの方向性を探ると、自分が決して銃器や火薬の量の多寡によって小説の重さを量るタイプではないということがよくわかる。この小説は元自衛隊員が拠りどころを失って、札幌の周辺を彷徨っているうちに国絡みの巨大な謀略に巻き込まれているというストーリー。 苫東開発の失敗や拓銀の倒産、シベリア開発など北海道の現在をよく調査して作ってあるプロットには香納諒一の成長がしっかりと感じられるが、ぼくのような札幌市民にとってはあまりにも身近だ。謀略もあり得ないものではないだけにリアルサイズの冒険小説であり、すぐそこにあるハードボイルドという印象が不思議だ。 さてそうした大きな謀略にバイオレンスの数々が絡んでゆくのだが、あくまでも影の世界を生きる存在という形での国家職員、やくざ、ストリッパー。一癖も二癖もある人物と関わりながら、自衛隊上がりの二人の男が、自衛隊以外の新しい地平を発見するための戦いに身を投じてゆく。 そこで語られた自衛隊は『亡国のイージス』と同じ骨を持つ組織であるが、あちらの作品と違うのは、思想は組織のものであり、自衛隊員たちは「国」というものの存在を信奉しつつも自分を失うことへの疑問の方にどこかでこだわるリアルな存在。ある意味で厳しくも断絶された国家職員の世界から、ふと飛び出たときに感じる孤独感、こうした感覚を描かせて巧いのが香納諒一なのだと思う。 「国」の感覚のない世界へはみ出してしまった彼らは北米の山村を追い出されるマレルのランボーのようで危険でありながら孤独である。彼の感覚をもとに一人称で描いてきたのがこれまでの香納諒一であったように思う。 しかしこの作品は三人称複数の作品であり、主人公にこだわらず多くの人間たちの孤独と動機と道程を描いている。そこにこだわったから何故か『亡国のイージス』と似た部分がある。でもここには多くの火薬は使われない。どちらかと言えば肉弾相打つ香納諒一的な格闘世界であり、戦いの意味では非常にスモール・サイズだ。『亡国のイージス』に対するアンチ・テーゼとして存在するような小説なのかなと、ふと思ってしまったのだが、それはぼくだけの感覚かもしれない。 『風熱都市』の頃を思わせるノンストップ・アクション・ハードボイルドであり、実は作者あまりに久々の長編であったのだ。 (1999.10.26)
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通常の攻略解説は他サイトに譲る。 ここではTASややりこみプレイに使える微細な攻略情報を扱う。 マップ攻略(局所攻略)シークエンスブレイク TASに使える動き方 ボス攻略?
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【名前】 ブレイク性能 【読み方】 ぶれいくせいのう 【分類】 用語 【登場作品】 全作品 【詳細】 バトルチップやウイルスなどの攻撃技が持つ特性の一つ。 この効果を持つ技はガードを貫通して攻撃でき、ポーン、ナイト、ルークを除く置物を攻撃力に関係なく破壊できる。 『4』からはブレイク系という系統が生まれたが、分類するときは基本5属性の無属性を除いた4属性が優先されるので、ブレイク系に分類されなくともブレイク性能を持つものもある。 『6』では凍結状態の敵にこの性能を持つ攻撃をぶつけると2倍のダメージを与えられる。 また、レムゴン系のウイルスはこの性能を持つ攻撃を受けると、チップ攻撃力や残りHPに関係なく即死する。
https://w.atwiki.jp/scfa5/pages/5.html
攻略 スペルのところにだいたいの攻略方法が書いてあるので、そちらを見てください。
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【ブレイク】 ライフブレイクとして使用したときに働く能力。 (FOW総合ルールver 1.4 11pより引用) カードの下の方に赤色で記されている能力のこと。 プレイヤーそれぞれに4枚支給されたライフブレイクを、所定の条件を満たし使用した際に、 この【ブレイク】能力持ちのカードがめくれればその【ブレイク】能力をライフブレイク使用時のタイミングで使用できる。 もしも【ブレイク】持ちがめくれなかった場合は、そのまま墓地送りである。手札に加わったりはしない。 効果はドローや、リゾネイターであれば自身の召喚など。詠唱破棄カードであれば、通常テキストと全く同じ【ブレイク】効果のカードも存在する。 第2弾環境現在ではカードパワーは全体的に軽めな調整となっており、逆転の一手、とするには少々物足りない。
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ストーリー解放条件 ストーリー解放条件 各シリーズのシリアスシナリオクリアでパートナーのストーリー解放 クレス→ユーリ→エミル スタン→ガイ→リアラ ヴェイグ→ロイド→カイウス クロエ→リッド→シェリア ジュード→スパーダ→シング
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ハルダンジョン2ガイドライン +1.ハルダンジョン2について オリジナルモンスターが徘徊しているダンジョンです。 ハルダンジョン2にいくためには整理券というアイテムが必要となります。 入手先はジャックポットが当たるたびに1~3枚入手できます。 ジャックポットを行うことが難しいという人は@mesコマンドを利用して @mes 買)整理券1枚10m ◎◎枚まで などと、チャットと@mesを利用して入手するのが現実的です。 このダンジョンは倉庫は利用できますが、位置セーブは出来ません。 リログをすると首都に戻されてしまいます。 位置セーブが出来ないため、全滅してしまうと首都に戻されてしまい再度整理券が必要になります。 そのオリジナルモンスターが100%の確立で素材アイテムを落とします。 6種のアイテムを30個で手編みのマフラー(頭下段s1 ドラキュラカードと同じ効果) 50個でねこウィッグorウルフウィッグ(ALL+6、敵を倒した時に低確立でミスリル貨ドロップ) また、低確立でカードをドロップ(Player/GMで計12枚)します。 まごころでのオリジナルモンスターカード(Player/GMで計12枚)を加えた 24種類を集めることで最強のカードであるマップサーバーカードを作成できます。 マップサーバーカード(アクセ・ALL+5・チートカードと同時に装備することで更にALL+3) セット効果のチートカードはハルクエで入手出来るポリンコイン×200枚+10Gで作成となっています。 +2.参加するための構成、敷居について 30転した3次職の人推奨です。 基本としてはPTでの狩りが前提となります。 また、AB以外はかなりの装備が求められるので MVPを充分狩れるようになった人用ダンジョンです。 職構成例として 1.RK+弓+AB 2.RK+弓+チャンプ+AB 3.RK+弓+チャンプ 4.RK+弓 5.AB+ギロチン Wiz系に関しては魔法反射をする敵がいるために火力になることが難しいです。 クリエーターのADSでも火力になることはできますが詠唱反応をとってしまうため無詠唱前提になります。 +3.職ごとの役割と装備について ◎RK 壁+最強のバフであるエンチャントブレイドをする係です。 装備としては火鎧+ゴス鎧or聖鎧のみ+アリス盾+ゴキ盾があると良いです。 肩装備に関してもイミュン+デビリンがあると良いでしょう。面倒ならイミュンのみでOKです。 プリを含む構成ならDEF50前後でも参戦可能 プリを含まない時はDEF70前後あると安定します。 武器破壊があるのでゴーレムcを武器に刺しておくと安心出来ます。 蒼炎のツインエッジのフロストダイバーによる詠唱反応タゲ取りが便利なので ツインエッジにゴーレムcを刺したものが安心出来ます。 鎧に関しては持ち変えが面倒である程度DEFがあるなら聖 DEFに心配があるなら火鎧とゴス鎧の持ち替えでかなり安定します。 ◎弓 RKからEBをもらう前提装備としてMATKを高めておくと火力が出るので効率が上がり、事故率も減ります。 最低でもグルーム鎧、タナ刺し弓、タナ無し弓が無いと火力不足に陥りやすいです。 理想としてはMATKを高めつつ、ブレス速度込みでASPD195達成出来るといいです。 ステータスに関してもINTを120振るといいでしょう。 また、敵の属性がバラバラなので弓と矢の持ち変えが必須なので一番忙しい職でもあります。 必要な矢の種類は火、水晶、闇、聖、念です。 特にハルベエ討伐は弓が最も輝く仕事なので念矢の補充を忘れずに ◎AB RKの装備に心配があるときにアスムでDEFをごまかすために採用します。 装備などの指定は特にありませんが、リザやSWを気兼ねなく使えるように ミストレスcがあると良いです。スムーズに支援を行いたいならキエルcも搭載すると尚良。 特に3次のスキルが必要というわけでも無いのでハイプリでも参戦は可能です。 ハルダンジョン2を見てみたい!けどこわい><って人はハイプリでついてくると良いです。 チャンプの阿修羅が火力不足の際にLAで補助することも出来ます。 ◎チャンプ EB前提の装備を作成します。 敵の属性と種族をみると分かる通り、グルームアンダーナイトcが非常に有効で必須です。 ある程度装備が揃うとハルベエ(念属性)以外を1確で落とすことが出来ます。 また、1確で落とせなくとも弓で少し削ることで安定させることが出来ます。 最低限でも頭の上中下段は阿修羅特化のものを選択すると良いでしょう。 また、阿修羅を打つたびにイグ実orSP回復剤が必要なので経費がかさむのが難点ですが スピーディな狩りになるので効率を求めるなら必須となります。 ◎ギロチン 装備の敷居が最も高いです 最低でもグルームソロを1回も死なずに倒せる程度の装備を作ってください。 ギロチンで行きたい!って人はご相談ください。 1の構成に関しては弓がすべての火力を担う形で、ABを入れることでRKの装備の敷居も下げることが出来るので とりあえず行ってみたい時にオススメです。 2の構成は弓だけだと火力が!って思った時や、チャンプを出せる人がいるときに採用しましょう。 3については各々の装備がかなり揃ってきた時に採用する構成です。 具体的に阿修羅でハルベエ以外1確に持っていけるなら3の構成を取ると良いでしょう 4についてはグリードアイランド想定の構成になります。 ブレス速度無しでASPD195達成しつつEB特化にできるような装備がある人達用です 5についてはギロチンが全てを行うことになるので、ある程度のスペックのギロチンがいないと無理です。 +4.モンスター攻略について 細かいステータスに関してはwikiを参照してください ◎キングポリン 土・動物 タナトス有効 WBで攻撃してくるのでゴキ盾があると安心できます。 ソニックブローもしてくるので心配ならゴキ盾+デビリン肩をすれば良いです。 HPが最も低い敵であっさり倒せます。 ◎月光娘 火・悪魔 出会い頭にディスペルをしてくるのでゴキ盾をつけると良いでしょう。 またマジックミラーがあるので魔法厳禁です。 密着するとフルストリップをしてくるので必ずRKは動きまわりましょう 取り巻きが多いので、RKは必ずBBなどで取り巻きを倒しましょう 囲まれてDEF低下した状態でラッシュアタック状態で攻撃されると死ねます。 AIはヤファだと思われます。 余談ですが月光娘PカードはハルD2で最も高い値段がつくカードであり 全盛期は4Gで買取がありました。理由はドロップ率が異常に低いからです。※体感ですが ◎赤蛇王 聖・動物 タナトス有効 まんま赤くなった黒蛇王です。マジックミラーがあるので魔法厳禁です。 ラッシュアタック+クリスラがかなりの攻撃力になるので RKの人はゴス鎧+アリス盾+デビリン肩をつけると安定します。 AIはヴェスパーのものだと思われます。 ◎春兵衛 念・無形 タナトス有効 ハルダンジョン2の強敵です。 ラッシュアタックを即発動してきます。また、デモンストレーションをしてくるので武器破壊に注意。 ラッシュアタック状態でのファイアーブレス(広範囲直線攻撃)は 火鎧でなければ耐えられないために、壁役は位置取りに注意する必要があります。 壁役の人は火鎧+アリス盾があれば安定するでしょう。デビリン肩は厳禁です。 AIはグルームのものだと思われます ◎ハルフ 闇・悪魔 タナトス超有効 ハルダンジョン2で唯一お供がいない敵です HPが最も高くDEFが高いのでタナトスcが最も有効な相手でもあります。 詠唱反応でタゲを取ることができないので、弓や後衛職が絡まれた際は 全力で逃げるか死ぬ以外に逃れる術が無いので警戒しましょう。 メテオストームやパルスストライクなどの範囲攻撃もあるので RK以外のユニットは巻き込まれない様に気をつけましょう。 アリス盾+火鎧orゴス鎧で安定します ◎マダムハル 闇・無形 ハルダンジョン2の強敵その2です。 具体的に強い部分としては、お供のアリアがアスムを使用する ラッシュアタックを即発動してくる 高頻度マグナムブレイクでチャンプが殺される 遠距離攻撃に反応してニューマを行う 攻略方法としては弓で落とす場合は、最初にアリアのみを闇矢で倒します。 その後に矢を銀矢に変更して攻撃すればOKです。 間違ってアリアだけでなくアイリスも倒してしまうと取り巻き再召喚を行い、 アスムが本体に掛かってしまうので注意しましょう。 壁役に関しては火鎧+アリス盾があれば耐えられます。デビリン肩は厳禁です。 遠距離攻撃反応でニューマを張ってくるのでグルグル回りながら壁をしましょう。 モンスターのHP等の細かい情報はこちらで